Por que os filmes da Marvel são feios?

Uma investigação sobre o problema de gradação de cores que torna os filmes da Marvel monótonos, planos e leitosos.

Cabeçalho de gradação de cores da Marvel 1 em escala

Você já se perguntou por que os filmes da Marvel, notoriamente cheios de ação, retratam os visuais explosivos do super-heroísmo em esquemas de cores cinematográficas monótonas, planas e leitosas? Em um novo ensaio em vídeo no YouTube, intitulado Por que os filmes da Marvel são meio feios?Patrick Willems (criador do sucesso do YouTube E se Wes Anderson dirigisse os X-Men?) explica as razões por trás desse fenômeno e oferece uma visão dos desafios da cinematografia digital.

marvel-movie-ugly-2

Por que todos os filmes da Marvel parecem concreto enlameado? Veja isso. É uma ótima cena, mas é muito feia.

O problema começa com a diferença entre as maneiras pelas quais as câmeras de cinema digital e de filme capturam imagens. Ao fotografar um filme, você começa com um negativo em branco e partes específicas são expostas a luz durante a filmagemdeixando seções que se tornarão preto puro durante o processamento. Por outro lado, ao filmar digitalmente, como praticamente todos os cineastas do setor fazem hoje, as imagens são capturadas no formato log, que produz uma imagem cinza e leitosa sem seções pretas puras. As imagens de registro capturadas por câmeras digitais têm essa aparência porque contêm uma grande quantidade de informações, têm muito menos contraste e adquirem um intervalo dinâmico muito maior. Depois de mudar do filme para o digital ao concluir seu quarto filme, ThorA Marvel Studios tem usado predominantemente o Arri Alexaque, juntamente com o Câmeras da série RED constituem o padrão do setor para cinema digital de alta qualidade.

A captura de uma gama tão grande de informações é desejável especificamente para que, quando você classificar o filme em cores na pós-produção, ainda haja um grande espectro de tons de cores nas imagens finalizadas após a manipulação. Aplicado pela primeira vez em um longa-metragem inteiro para O Brother, Where Art Thou? em 2000, o processo de gradação de cores, ou a manipulação digital dos tons e cores da filmagem bruta, diminui a qualidade da imagem. Por esse motivo, as câmeras digitais de última geração buscam capturar o máximo de informações possível para que o produto final tenha a melhor qualidade possível após a gradação de cores.

marvel-color-grading-3
marvel-color-grading-4

No entanto, Willems explica em seu vídeo que o problema com os últimos onze filmes da Marvel, incluindo Dr. Strange que foi lançado no mês passado, é que eles não usam a gradação de cores de forma eficaz para melhorar a filmagem digital capturada pela Arri Alexa. O resultado são imagens cinzentas, planas e sem brilho que, na opinião de Willems, não condizem com a estética do blockbuster de super-heróis.

Muitas pessoas argumentam que a cinematografia digital pode ser tão boa quanto o filme. Willems ressalta que filmes como Pacific Rim e Mad Max: Estrada da Fúria foram ambos filmados com a Arri Alexa e têm um visual cinematográfico fantástico porque as partes mais escuras das imagens que você vê na tela foram reduzidas a preto puro durante a gradação de cores, fazendo com que as cores ao redor se sobressaiam.

marvel-comics-colors-1

Um ótimo exemplo ilustrativo da mecânica do problema de cores da Marvel apresentado no vídeo é o processo de criação de arte de quadrinhos. Tradicionalmente, as histórias em quadrinhos são desenhadas em três estágios: um desenho a lápis da imagem é sobreposto com tinta preta e, em seguida, preenchido com cores. A tinta preta é essencial porque dá contraste e definição à imagem. No início dos anos 2000, houve uma tendência de omitir o estágio de tinta na arte dos quadrinhos, principalmente em Salvador Larrocaem X-Treme X-Men. O resultado foi essa imagem desbotada e plana característica dos filmes da Marvel.

Em um exemplo próprio, Willems demonstra a função fundamental que os valores de preto puro desempenham para tornar as imagens profundas e vibrantes, ajustando brevemente os níveis de saturação e cor de um pequeno segmento do filme da Marvel Guardiões da Galáxia. Comparando o antes e o depois, ele observa: "Sei que isso é estética e, portanto, é totalmente subjetivo, mas acho que essa imagem é muito mais vibrante. É mais dinâmica, tem mais definição e se parece com o que eu acho que um filme de super-herói deve ser."

Essa subjetividade é fundamental para decidir se uma imagem estilizada e altamente realçada é mais desejável do que uma coloração suave e mais realista em um determinado projeto. Willems sugere que filmes como Destaque e Sicário podem ser mais adequados aos visuais mais suaves e planos produzidos em filmagens digitais não compactadas porque suas histórias giram em torno de mundos e eventos reais, enquanto os épicos fantásticos de super-heróis devem oferecer imagens brilhantes que "saltam da tela".

No entanto, Willems admite que a Marvel Studios, cujos filmes renderam entre $260 milhões e $1,5 bilhão em todo o mundo, provavelmente fez uma pesquisa de mercado para embasar suas decisões de gradação de cores. É até possível que eles usem essa paleta de cores mundana para situar seus super-heróis e narrativas maiores do que a vida no mundo real e dar ao filme uma sensação mais realista. Mas, novamente, O Cavaleiro das Trevas O filme apresenta pretos profundos, pigmentos eletrizantes e um estilo visual discreto e é amplamente considerado um dos filmes de super-heróis mais realistas de todos os tempos.

O vídeo conclui antecipando que a recente mudança da Marvel da Arri Alexa para a nova câmera RED Weapon 8K os ajudará a lidar com a falta de brilho da apresentação de cores. O mais recente trabalho em andamento da Marvel, Guardiões da Galáxia Vol. 2A RED Weapon, Inc., já está usando a RED Weapon 8K, e Willems declara que as filmagens preliminares são uma melhoria definitiva que contém pretos mais profundos e cores mais vibrantes. Se esse é realmente o resultado da filmagem com a RED em 8K está longe de ser definido, pois a resolução é apenas um dos muitos fatores que contribuem para a capacidade de uma imagem de suportar uma gradação de cores pesada.

Uma coisa é certa, acrescenta Willem, e tomara que a Marvel ganhe dinheiro suficiente para simplesmente voltar aos dias de glória das filmagens em película e contornar totalmente essa armadilha do cinema digital.

marvel-exemplo-1
marvel-example-2

Edição de gradação de cores de Willem para Guardiões da Galáxia. A partir da filmagem do filme à esquerda, ele ajusta os níveis e a saturação para criar sua versão à direita.

Assista ao vídeo completo abaixo:

YouTube vídeo

Todas as fotos via Por que os filmes da Marvel são meio feios?

A4 1 4

Desbloqueie seu potencial criativo

Eleve o nível de seu trabalho criativo com nosso pacote inicial exclusivo. Acesse insights, ferramentas e estratégias inestimáveis para refinar sua arte, aprimorar suas habilidades, criar um portfólio on-line impressionante e avançar em sua jornada profissional.

Nome(Obrigatório)
Assine o boletim informativo Field Label
Esse campo é para fins de validação e deve ser deixado inalterado.
pt_BRPT