Oskar Smolokowski está cansado, até mesmo exausto. Faltam apenas alguns dias para que sua empresa Impossível lança sua primeira câmera. Ela será "o primeiro sistema de câmera novo em mais de 20 anos para o formato instantâneo original".
"Se você não for apaixonado pelo seu trabalho, pode esquecer", disse ele.
Aos 26 anos de idade, ele pode estar exausto da rotina e ainda assim parecer renovado, mas Smolokowski balança a cabeça e fecha os olhos por um momento.
"Isso tira tudo de você, mas também estou feliz porque criamos algo excelente", disse ele, sentado em sua mesa em frente a um mapa-múndi enorme na sede da Impossible em Berlim, cercado por parafernália da Impossible: pilhas de filmes aqui, protótipos do novo I-1 Impossível câmera lá.
Fotos de Danny Pemberton, tiradas com a câmera I-1 da Impossible
A Impossible começou como o "Impossible Project" (Projeto Impossível), que comprou os últimos 500.000 pacotes de filme Polaroid já produzidos e assumiu o controle da fábrica da Polaroid em 2008, após o anúncio da Polaroid de que pararia de produzir filme polaroid. O nome Impossible vem de uma citação de Edwin Land, inventor da câmera polaroid e cofundador da Polaroid:
"Não empreenda um projeto a menos que ele seja manifestamente importante e quase impossível."
E foi o que fizeram. A equipe de Smolokowski tomou para si a responsabilidade de refazer os passos da Polaroid e começar a produzir seu próprio filme para câmeras Polaroid. Oito anos mais tarde, eles estão lançando a câmera I-1, que vem com recursos como controle manual a partir de um aplicativo de smartphone, um flash de anel de LED e uma bateria integrada. (Você deve estar familiarizado com o filme polaroid tradicional, que normalmente tem uma bateria embutida em cada pacote de filme).
Quando ainda era assistente, Smolokowski descobriu um esboço com décadas de idade de uma ideia na qual a Polaroid parecia estar trabalhando, mas que nunca havia concretizado: o Polaroid Radio, que tocava música quando você inseria uma polaroid nele.
Smolokowski foi inspirado a seguir a ideia do esboço e entrou em contato com um designer de sintetizadores cujo trabalho admirava. Esperando uma resposta padrão, o próprio chefe da agência escreveu de volta, expressando interesse na ideia - Smolokowski havia começado oficialmente seu primeiro projeto paralelo na Impossible.
"Esse projeto acabou se transformando em uma câmera", ele nos disse. O designer? O designer de sintetizadores de bolso Jesper Kouthoofd da Engenharia para adolescentes na Suécia. A lista de clientes de Kouthoofd inclui Ikea, New Balance, Absolut vodka e agora a Impossible, como designer da nova câmera I-1.
"Se eu não tivesse entrado em contato... O melhor conselho é que você realmente precisa pegar o telefone e fazer as coisas acontecerem, mas muitas pessoas não fazem isso. A maioria das pessoas não faz isso."
Fotos de Jessica Polar, tiradas com a câmera I-1 da Impossible
Smolokowski supervisiona várias equipes diferentes em todo o mundo em sua função de CEO, que assumiu aos 25 anos de idade. A Impossible tem sua sede em Berlim, tem ex-engenheiros da Polaroid trabalhando em Glasgow, sua fábrica de filmes fica em Entschede, na Holanda, e agora sua câmera está sendo produzida na China. Inevitavelmente, Smolokowski viaja muito e "está em todos os serviços de mensagens que existem".
O projeto da câmera levou apenas dois anos para chegar ao estágio de lançamento, o que pode parecer pouco tempo, mas Smolokowski diz que originalmente eles planejavam estar prontos ainda mais cedo.
"Há sempre um compromisso entre design, recursos e facilidade de fabricação. Não queríamos comprometer nada. Mas se você não se comprometer com o design, a parte de engenharia e fabricação é muito mais difícil e leva muito mais tempo. Portanto, ou você investe dinheiro nisso, o que não temos, ou acrescenta tempo."
Como a maioria dos inovadores, Smolokowski está ansioso pelo dia em que a Impossible terá mais financiamento, "Estou apenas sonhando com o momento em que teremos um orçamento para trabalhar em mais de um desenvolvimento ao mesmo tempo e para avançar mais rapidamente. Isso vai acontecer em breve", disse ele.
Fotos de Debbie Vesey e Oskar Smolokowski, tiradas com a câmera I-1 da Impossible
Para desenvolver a câmera I-1, a função de Smolokowski incluía o brainstorming de maneiras de contornar os problemas com os engenheiros. Houve momentos em que era literalmente impossível criar o produto projetado, e foi aí que a criatividade voltou ao processo. Não basta você ter uma ideia. Você precisa usar sua criatividade para garantir que a ideia original possa se tornar um produto funcional.
No final das contas, Smolokowski compara sua função executiva à de um artista: "Quando você faz um produto, trabalha nele por dois ou três anos, e depois é como uma obra de arte gigante que é multiplicada 10.000 vezes".