Lorsque vous interrogez le designer Wade Jeffree sur les principales décisions créatives qu'il a prises au cours de sa carrière, il ne vous parle pas des emplois qu'il a occupés ou des collaborations auxquelles il a participé - ces choses-là viennent plus tard. Il commence par parler de la mise en place d'un environnement propice à son travail : à savoir, comment le designer et directeur artistique australien a réduit ses options d'orientation au cours de sa dernière année d'université. L'idée de passer un été aux États-Unis lui a plu et, après avoir obtenu son visa, il s'est rendu sur la côte ouest, à Phoenix, Vegas, Austin, Dallas, la Nouvelle-Orléans et Miami, avant d'arriver à New York. "Si vous n'êtes pas dans un endroit où vous vous sentez à l'aise, vous ne pouvez pas créer avec un sentiment de liberté", explique Jeffree. Et d'un poste prestigieux à Sagmeister & Walsh à son infâme Compléments à des collaborations récentes avec l'Agence européenne pour la sécurité et la santé au travail (ESA). Imprimer sur moiJeffree a plus que prouvé que ses théories ont fait leurs preuves.
1. "Si vous ne comprenez pas les gens, vous ne pouvez pas comprendre le design.
Jeffree aime la collaboration, à la fois parce que c'est une façon amusante d'apprendre à connaître les gens et leur façon de travailler, et parce que c'est un moyen de tirer parti d'une expertise qu'il ne possède pas lui-même pour faire son travail. "Je pense qu'il est très important de comprendre que l'on ne peut pas tout faire et que l'on ne sait pas tout", dit-il.
C'est une chose qu'il garde à l'esprit au fur et à mesure qu'il développe sa carrière et qu'il évolue en tant que personne. "Si vous ne comprenez pas les gens, vous ne pouvez pas comprendre le design", dit-il. "Votre vie et vous-même influencez votre travail à plus d'un titre. Si vous pouvez comprendre le fonctionnement de vos relations, que ce soit avec vos collaborateurs, vos amis ou votre partenaire, vous serez plus à l'aise dans votre processus [créatif], quelle que soit la manière dont il se manifeste.
La collaboration permet également de s'assurer que les projets sont effectivement menés à bien et que le résultat final est digne de fierté. "Pour moi, les projets secondaires viennent naturellement", explique-t-il. "Il y a trop d'idées qui n'aboutissent pas, alors je fais beaucoup d'efforts pour m'assurer que les miennes se concrétisent. C'est l'une des principales raisons pour lesquelles je collabore autant : si je ne peux pas faire quelque chose au niveau que je veux, je travaille avec la personne qui peut le faire.
2. "Les pensées aléatoires ne doivent plus rester dans votre journal. Il n'y a jamais eu de meilleur moment pour faire naître des idées."
Si le CV de Jeffree indique "designer", il s'agit là d'un résumé succinct de quelqu'un qui a également développé des jeux et des applications, des polices de caractères et des vêtements. "Les pensées aléatoires n'ont plus besoin de rester dans un journal. Il n'y a jamais eu de meilleur moment pour concrétiser des idées.
3. "Explorer ses intérêts personnels et les combiner avec l'objectif d'un client, c'est comme être un enfant et manger des crêpes en regardant la télévision".
Il y a une certaine excitation à faire quelque chose de si personnel qu'on pourrait le considérer comme carrément idiosyncrasique, à ne pas tenir compte du marché et à poursuivre ses passions, et à voir qui réagit à cela.
C'est ce qu'a fait Jeffree dans le cadre de son projet Métal noir modernisteoù il a pu combiner sa passion pour le design avec son amour de la musique métal hardcore. "Mettre sa passion au service de ces projets secondaires est l'un des nombreux moyens de rester créativement épanoui. En procédant de la sorte, vous vous investissez dans l'apprentissage du sujet et vous perfectionnez vos compétences dans d'autres domaines.
C'est quelque chose que Jeffree dit faire aussi dans son travail pour les clients, ce qui est très excitant pour le designer. "Explorer ses intérêts personnels et les combiner avec les objectifs d'un client, c'est comme être un enfant et manger des crêpes en regardant la télévision : c'est le meilleur des deux mondes", dit-il. Et pour saisir ces opportunités, il fait en sorte que son travail personnel reste très centré sur son portefeuille. "Je me concentre sur des projets qui intègrent les intérêts personnels et les réalités du client. Je ne travaille que sur les projets qui offrent des possibilités créatives intéressantes", explique Jeffree. "Il est plus facile d'intégrer ces centres d'intérêt dans les projets des clients lorsque votre portfolio étaye votre pensée et votre personnalité. Si quelqu'un s'adresse à vous pour un travail, il sait déjà pourquoi".
4. "Créer quelque chose de putain d'épique qui permette d'engager un public plus large en dehors de la communauté des designers".
Le portfolio de Jeffree est vaste et diversifié, mais il ne reflète pas entièrement ses ambitions futures. Il ne veut pas que sa carrière se limite à des projets de conception : à ce stade, il cherche aussi à faire de l'art.
"À ce stade, l'intersection de l'art et du design est une chose à laquelle je pense toujours", déclare-t-il. Cela peut se traduire par de la sculpture ou de l'édition. Il a ce qu'il décrit comme un "petit projet secret" qu'il développe avec un ami et qui fait avancer les choses dans certaines des voies qu'il envisage. Mais quelle que soit la prochaine étape pour Jeffree, il veut qu'elle soit importante.
"Je veux créer quelque chose d'épique", dit-il. "Cela permet de s'engager auprès d'un public plus large, en dehors de la communauté des concepteurs. Je suis quelqu'un qui aime mordre plus que je ne peux mâcher".